第914章 合并战技(2 / 2)

,倒也能勉强解决这个问题,但自己总不能干什么都穿着铠甲吧?

似乎是听到了威廉的心声,一道久违的系统提示响了起来。

检测到可合并能力,是否进行合并?

听到提示的威廉不由得大喜过望,忙不迭地连连点头。

合!赶紧给我合!

只要能把这个常亮的大灯给我关了,你想跟哪个合就跟哪个合!

……

请选择主体技能,范围为“恶毒”、“极恶咒术”、“附骨之疽”、“荣耀壁垒”、“复仇恶灵”、“阴险手段”、“恶兆之眼”

嗯?这次居然是七合一吗?

被这次合并的范围之广吓了一跳,威廉的神情陡然认真了下来。

自己的上一个合并战技是巨龙撞鸡,虽然因为发动需要蓄力“前摇”太长,导致很难命中小体型或者高速度的敌人,导致已经很久没有用过了。但不得不说的是,这个战技的综合强度确实相当超模,一度是自己赖以吃饭的看家战技。

而纵使强如巨龙撞鸡,也只不过是“毁灭冲撞”、“冲锋”、“龙之冲锋”、“铁壁”四合一,但眼下这门新的战技,居然起步就是七项,潜力怕是会比巨龙撞鸡还要更大。

必须慎重!

打开自己的属性面板,点开那一连串能力挨个检查了一下后,威廉不由得陷入了沉思之中。

恶臭之眼是别想了,如果继续用它做主体技能的话,大概率自己的美队臀还要继续亮着,这个超强力的新战技毫无疑问第一个pass。

至于恶毒、极恶咒术、附骨之疽,这仨是二阶恶咒士的能力,分别是强化诅咒效果、延长诅咒持续时间、以及削弱目标异常状态抗性。

跟这仨差不多的还有阴险手段,这个老练角斗士的特技的效果,和附骨之疽稍微有些重合,是在对敌人造成负面状态时,大幅延长该状态的持续时间。

而这四个辅助性的能力虽然都还算实用,但如果将他们选为主体技能的话,估计新战技就会更倾向于辅助性,等于平白浪费了恶兆之眼强大的效果。

那就只能在复仇恶灵跟荣耀壁垒间二选一了啊……

捏着下巴琢磨了一会儿后,威廉最终还是下定了决心,眼神笃定地道:

“荣耀壁垒!”

————

我原本的设定是一个无实体的法术眼来着,约等于一个紫灯常亮,后面还要引一个相关小情节,但发了单章之后发现,好像这个能接受的也不多啊,oto略遗憾……

遂改……看来我在屎尿屁梗上的恶趣味,确实阈值有点高过头了,那以后不玩啦,/ㄒoㄒ/~~捂脸。

另外,由于后面过渡部分也要重新考虑,今天只来得及一章了……