924、过山车,左与右(1 / 4)

夜的命名术924、过山车,左与右

当庆尘想通了“如果遇到一座以上守宫蜥蜴雕塑就是进入了鬼屋区“后,他已经渐渐将这游乐园里的所有线索串联起来。庆尘思索着游乐园里,鬼屋区是最危险的地方。

可问题是,任小栗、庆缜、李神坛他们在这里设置游乐园,是希望有人能通关的,而不是希望所有人都死在这里。所以,他此刻进入鬼屋区,那么离开鬼屋区的方法,一定就藏在过去他所看、所听、所经历的一切信息之中。例如∶

不能随便进入过山车区,但是如果进入了,有睁眼、闭眼两种方法离开。白天不能进入迷宫区,但你可以晚上进。夜晚不能进入水上乐园,但你可以白天进。这些信息,游乐园简直就是摆在了你的脸上。信息已经给你了

能不能发现,是你自己的问题!首先说庆尘为什么进的是鬼屋,而不是迷宫。

庆尘之所以会进入鬼屋区,只有一个解释∶游客须知里说,当前往迷宫区的时候请确保自己是一个人所以,他如果是独自一人进入滑梯,并滑完全程,进的就是迷宫区,看见的就是独一无二的守宫蜥蜴。他们19个人一起进入滑梯,那么所有人都会抵达鬼屋区.

谜底就在谜面上,设置这个游戏的人,将文字游戏玩到了极致,将一切信息都藏在了不经意间。那么问题来了∶先前独自进入第二关、却又死在鬼屋区里的人,为何会进入鬼屋区呢?

有两种可能,第一种是只要以准确通关方式闯关的游客,都会不知不觉被安排到鬼屋区困死,游乐园是不直接杀人的,它只是用游戏机制来杀人。

第二种是,有人把他带到了这里亦或是他在进滑梯的时候,还有另一人也在滑梯之中?这个可能性偏小,因为他如果是准确闯关,按理说应该到不了滑梯那,碰碰车区就过不去。庆尘倾向第一种可能。

其次说为什么其他人都死了,唯有庆尘没事。

庆慎提醒的很明显了,如果你进入之后,能够判断出这里的守宫蜥蜴不止一个,那么说明你到了鬼屋区。这时候千万不要投掷祈福牌,因为这就是致命的关键。迷宫的蜥蜴负责保护,鬼屋的蜥蜴负责杀戮。

当庆尘将祈福牌投进去之后,蜥蜴想要舔舐掉他身边的鬼孩子。可鬼孩子是什么?是庆尘自己的潜意识幻象出来的存在。催眠就是让别人把潜意识交给你!

如果当时庆尘任由守宫蜥蜴吃掉,看起来好像是蜥蜴保护了他,但其实却是游乐园对游客完成催眠的最后一步被舔走身上鬼物的人,将彻底成为游乐园的祭品。

这就是李神坛一步步诱导杀人的方法,用所有人都信任的守宫蜥蜴来催眠杀人,刁钻。当庆尘想明白这两点之后,心神便已经没有那么轻松了。他需要思考的只剩下两件事情∶如何离开,如何通关。先考虑如何离开吧。…

正如庆尘想的那样,离开的信息,也一定藏在过去的时光里。

庆尘躺在皮划艇看着迷宫上方的天空∶“这墙并不高,我可以跳过去。不管它到底是在左还是在右,反正我只要一直跳,就能无视迷障跳出去?可惜我不会飞,不然更方便。’

他看向鬼孩子∶“你觉得呢?“鬼孩子呆若木鸡,却没有回答“傻孩子。

庆尘站起身来扛着皮划艇朝左侧纵身一跃,却见他跨越四米多高的迷宫墙,跳到了隔壁,啪,鬼孩子也跟着跳了过来。飞起时,他眺望远方,竟看到了迷宫的边际!还有边际之外的过山车!有戏!

落下时,他转头看向嵌在迷宫墙里死不瞑目的狗娃∶“好久不见啊。说着,他又继续向前方跳去。

庆尘是一个非常有距离感的人,因为距离这种东西是他完全可以计算的,只要不是一片漆黑只要有个参照物,就不是难题。于是他慢慢发现,自己就这么跳跃着走直线,却没有一点点靠近那个边