第219章 防御性驾驶模拟器?现世报模拟器!(2 / 3)

到危险驾驶、危害交通安全的傻逼车主撞晕过去,还有什么事情比这更爽吗?

之前的压抑,显然都是为了这个爽点做铺垫的!

很快,警察赶到,这次诸葛君因为处理得当,所以并没有被警察按在车上,而是得到了表彰。

当然,所谓的表彰,是诸葛君脑补出来的。

游戏中并没有什么表彰的机制,即便玩家对事故现场处理得当,也只是不被警察按在车上而已。警察会照常与游戏中的玩家角色进行交谈,拿出本子做简单的笔录,而后,游戏就正常进行了。

毕竟莉莉丝不可能设计出“表彰玩家”这种明显会削减负面情绪的设计。

但没设计又如何?玩家可以脑补嘛!

诸葛君不用看到这一幕,甚至也不需要得到任何的奖金,他只要带入到现实中想一想,就已经觉得很爽了。

而随着他的再次上路,果然,这个世界又正常了!

危险驾驶的车辆似乎又消失不见,隐匿在了这座城市中。

这意味着,在NPC的豪车撞车之后,之前因为“零事故”而积累起来的难度调节机制同样清零了。

他又可以安安稳稳地开一段时间了。

“明白了,原来这才是游戏的正确打开方式啊!”

诸葛君摩拳擦掌,突然觉得自己玩这游戏有目标也有盼头了!

之前他认为这游戏的主要目标就是挣钱,如果开出租车的话,就是多接单。

但现在才发现,那其实并不是这游戏的第一目标!

这游戏的第一目标,其实是磨炼自己的防御性驾驶技巧,尽可能保持零事故,而后等这辆马路杀手豪车杀出来之后,想方设法地同它缠斗。

这并不是让玩家驾驶营运车辆赚钱,而是对玩家的一次全面驾考升级!

现实中的驾考,虽然也会事无巨细地讲解各种交通规则,也会有实车上路的测试环节,但对于防御性驾驶的细节教育,其实是严重缺失的。

换言之,如果是一个刚拿到驾照的新手司机,在路上真的遇到了加塞、别车的傻逼,他能够利用在考驾照过程中学到的驾驶知识而从容不迫地应对吗?

显然是不能的。

而《路怒症模拟器》很好地补上了这个缺口。

它通过调整AI,模拟了一种不断提升的难度的极端环境,补上了『防御性驾驶』和『事故急救』这两个坑,所以不仅具有非常现实的意义,而且还变成了『现世报模拟器』,让诸葛君直呼解气!

在现实中,那些危险驾驶的傻逼司机个个都受到惩罚了吗?

其实没有。

那些占据着高速最左道开乌龟车的司机,那些在高速上发现要错过出口而猛踩刹车的司机,那些在城市拥堵状况下频繁挤车、加塞省了自己时间但却让交通更加混乱的司机……

这些司机都影响了他人,甚至有些诱发了严重后果。

尤其是在高速上发现错过出口而猛踩刹车的司机,很可能直接导致跟在后面的大货车因刹车或避让而侧翻,牵连后面的车辆,造成连环事故。

但最后,它却拍拍屁股走人了。

在现实中,这些傻逼司机很多都没有受到惩罚。

虽然大家嘴上都说着“他这么开早晚会被阎王收了”,但这也只是一种心理安慰而已,大家心里也都清楚,真正遭到报应的司机也只是其中一小部分而已。

更何况这种报应还很有可能会迟到,鬼知道多少年后才会来。

所以,《路怒症模拟器》有一点好,那就是当玩家遭遇这种傻逼司机之后,只要坚持采用防御性驾驶的原则,自己不出事故,那么这种傻逼司机就大概率会出事故!

也就是说,但凡玩家坚持一下,就能看到现世报。

难道还有什么比这