第一百二十三章 我的虚拟世界(上)(2 / 3)

到一个非常危险的地步了。

角色行动缓慢的同时,屏幕一会模糊,一会清晰。

清晰的时候,到处是汉堡,到处是衣服,但拾取以后,没任何卵用。

(提示:人物发高烧,幻觉更加严重。)

彼得几乎要骂娘了!

这游戏是不是开地狱级难度了!

这就要死了吗?

靠!

“彭!”

就在彼得胡乱动着角色的时候,系统提示又该来。

(提示:你走到了马路上,被车撞飞,很遗憾,游戏结束!)

彼得深深呼了一口气,盯着手机屏幕上,那一具倒在路边一动不动的尸体。

“这的游戏!”

“给傻子玩吧!”

“FUCK!”

“没事找虐,这不是有病吗?”

“我不玩了!”

彼得再次陷入了烦躁当中把手机往床上一扔。

但随即,又咬着牙跑了过来。

在他的身上!

这“真香定律”还真被他演绎得淋漓尽致。

………………………………

“继《小偷模拟器》以后,宇宙科技再次发布一款手机游戏《流浪汉模拟器》!”

“《流浪汉模拟器》相比于《小偷模拟器》它的难度更高,而且,现实更加地血血淋淋,你需要在各种难度之下,活下来……”

“游戏的结局似乎就是让你摆脱流浪汉的身份,重新当一个正常人……”

“不过,难度实在是太高太高了!”

“你在乞讨,但是,你不一定能乞讨得到,就算你乞讨到了,你也不一定能存下钱……”

“因为,这个世界有小偷!”

“不知道诸位发现了没有,《小偷模拟器》和《流浪汉模拟器》是同一个时空的不同角色产物,更为细致的地方是,只要你玩过《小偷模拟器》那么,你在《小偷模拟器》里的小偷的一些角色判定,就会出现在《流浪汉模拟器》里面,这像是一个彩蛋……”

“除此以外,《流浪汉模拟器》的各方面场景,致敬了宇宙科技之前的那几款游戏,《狂扁草泥马》和《暴力机车》,里面的很多情景,很多NPC都一模一样……”

“当然,流浪汉和他们是有交集的,比如,马路上一些高速行驶的摩托车,会对流浪汉产生致命的伤害……”

“如果这是一款角色扮演类游戏的话,那么,我觉得这款游戏的策略性,似乎更强……”

“除此以外,我要再说一遍,这款模拟器着实有些血淋淋的,让人不禁想到那些生活在边缘世界的弱势群体……”

“……”

“……”

1月11日。

燕京难得地下了一场大雪。

大雪令整片大地先入了白茫茫的世界之中。

盛腾科技的游戏部门负责人徐海龙登上社交博客,难得地为《流浪汉模拟器》写了一篇夸奖文章。

昨天,在《流浪汉模拟器》刚发布的时候,他也跟着一起下载了玩了一次。

人生不能重开一次。

但是,张扬最近所做的一系列模拟器,就是给予你一种重新来一次的机会!

而《流浪汉模拟器》从某种意义上来说,就是让你体验到流浪者的生活的,满足一部分人的好奇心。

对于徐海龙说《流浪汉模拟器》更像是一种在思维和细节上自我挑战的生存策略类游戏。

在这个小偷遍地的世界里!

他需要合理安排时间,既要满足自己的休息时间,又要保证在休息时间里,小偷不会过来偷光自己的所有东西,同时,更要到时间了就进食,满足血量的健康,才能继续在白天的时候进行乞讨,找下一个休息地。