第256章 三国杀(二)(2 / 2)

了身为orpg的《征途》游戏一大截。

“咳咳!”卫家也知道自己给征途网络的要求比较多,其他几款游戏还好,《三国杀》和《植物大战僵尸》真真切切的费了大量的精力在上面,甚至在一段时间内还影响到了《征途》的游戏开发。

但是没办法,在他心目当中,《tt农场》即便火爆全国,依旧因为是社交游戏的缘故,热门期也就只有六个月左右,难逃快火快死的定律,只能作为一锤子的短期买卖,而不能成为真正长久的支柱型游戏。

《热血三国》则被卫家改造和定位成了《三国杀》的商业化泛生赚钱作品,《tt堂》也只是为了保证tt通讯的玩家不会因为没有这款游戏流失到其他公司里面去。

只有对《三国杀》和《植物大战僵尸》,卫家抱有了极大的期望,相较于《植物大战僵尸》主打欧美海外市场,帮助海外tt拓展外国的用户,《三国杀》针对的更多还是东亚和东南亚用户。

“我知道最近征途网络的员工,包括你在内都很辛苦,因此特地给你找了一个卡牌方面的牛人来帮你承接《三国杀》的工作,现在我把他叫过来。”卫家慢慢地说道。

林海啸立马开心的点了点头,在游戏这方面,他完全可以称的上一句大牛,但是在策略卡牌方面就只能算是弟弟,因此《三国杀》的开发对于林海啸来说是几款游戏当中做得最痛苦一款游戏,绝大部分具体开发工作他只能交给手下的《三国杀》项目组组长和组员负责,他只是听取每周项目组长的工作汇报。

现在卫家说找了一个人承接《三国杀》的工作让他总算松了一口气,这样一来,他的主要精力就能放在《征途》和《植物大战僵尸》两款游戏上,压力大大减轻了许多。

很快,吴蒙和王飞旭就在赵宏昌的带领下来到了银叶大厦14楼的集团总部办公室!